Ex-Witcher 3, Cyberpunk 2077 desarrolladores forman nuevos lobos rebeldes de estudio para desarrollar 'Siguiente
Un nuevo estudio llamado Rebel Lobos ha sido formado por múltiples desarrolladores anteriores de Witcher y Cyberpunk 2077 y su primer juego será, no sorprendente, un RPG.
Revelado hoy, los lobos rebeldes fueron creados por el director de juego de Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz, quien también fue el director de producción y el director de juego secundario de Cyberpunk 2077. Tomaszkiewicz prevé que los lobos rebeldes crean vibrantes mundos virtuales llenos de emociones y experiencias únicas, al tiempo que lideran un estudio. Eso pone al equipo primero en todo momento.
"Para todos nosotros aquí en los lobos rebeldes, los videojuegos siempre fueron algo que nos sentimos destinados a hacer, algo arraigado en nuestro ADN", dijo Tomaszkiewicz. "Personalmente, no podría estar más feliz de haber reunido con amigos que comparten esta pasión. Estamos desarrollando un videojuego que nos gustaría jugar de una manera que se deben hacer juegos. Queremos evolucionar el género CRPG mediante la creación de tiendas inolvidables y agitando las emociones profundas, mientras trabaja como un equipo estrechamente unido unido por un objetivo y ambición compartidos.
Colectivamente, enviamos a los lobos rebeldes como un lugar donde los desarrolladores de juegos con experiencia pueden reinitar su pasión, donde pueden centrarse en su oficio y verter su amor en un título increíble y ambicioso. Queremos mantenernos pequeños y ágiles, un lugar donde la gente sepa y cuidarse mutuamente ".
Hablando más allá de eso, un comunicado de prensa de lobos rebeldes dice que el estudio quiere separarse de "el peso de los estudios de desarrollo de AAA", en cambio, se acerca a cada objetivo como un equipo.
"Un lobo solitario puede ser poderoso, pero la fuerza verdadera se encuentra en el paquete", dice el comunicado de prensa.
El equipo está contratando ahora para llenar varios roles tanto internos como remotos. Los lobos rebeldes se basan en Varsovia, Polonia, pero hay varios empleados remotos que trabajan en el estudio de todo el mundo.
Hoy, el equipo principal está formado por Director de Diseño Daniel Sadowski (Witcher 1), Director Narrativo y Escritora principal Jakub Szamalek (Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), Director de Animación Tamara Zawada (Witcher 3, Shadow Warrior 2), Director de Arte Bartlomiej Gawel (Witcher 1, 2, 3), Director Financiero Michal Boryka, y Studio Head Robert Murzynowski, con Tomaszkiewicz que sirve como fundador.
"Para crear juegos verdaderamente grandes, no podemos perseguir tendencias o números", dijo Szamalek. "Nuestro objetivo está claramente definido: crear juegos memorables, contar historias en movimiento y evocar emociones viscerales. Es ambicioso, cierto, y me alegro de que sea. El arte necesita ambición. No quiero crear otro juego. Quiero trabajar en títulos que la gente recordará ".
Actualmente, el equipo está trabajando en una "Saga RPG AAA, impulsada por la historia para las PC y las consolas de próxima generación", y promete que tendrá más que compartir pronto.
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