El nuevo exótico de Destiny 2 es otra paga a

Pocas cosas consiguen a los guardianes de Destiny 2 Emocionados como la caza de las armas exóticas más recientes y más grandes. Osteo Striga es una de esas armas. Este SMG único debutó con Destiny 2: The Witch Queen, pero con una advertencia problemática: solo los jugadores que están dispuestos a pagar extra son elegibles para adquirir el arma en el lanzamiento.

Contenido

  • El problema con Osteo Striga.
  • Una historia de pago para ganar.

Es lo último en una tendencia preocupante de Bungie, convirtiendo los tornillos de pago a ganar en una de las mejores fábricas de fábricas de juegos, y es una de las pocas marcas negras en la forma en que el desarrollador se involucra con su comunidad.

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El problema con Osteo Striga.

Osteo Striga es un arma hecha a mano, parte de un nuevo sistema que ha debutado con La reina de la bruja. "Elegible " _ Los jugadores pueden recuperar un patrón (también conocido como modelo) para la pistola en cualquier momento después de completar la nueva campaña desde su pestaña Triumphs, y usarla en el artefacto, un dispositivo en el centro del mecánico de elaboración.

Entonces, ¿qué hace que un jugador sea elegible? Gastando dinero. En la lanzamiento, solo los jugadores que han comprado la edición de lujo de $ 80 de Destiny 2: The Witch Queen puede obtener sus manos en Osteo Striga. Todos los demás jugadores deberán esperar hasta que el arma se une a la piscina general de botín, en una fecha futura indeterminada.

Eso significa que los jugadores deben elegir, ya sea que pase o no el dinero del mundo real adicional para desbloquear un artículo poderoso que pueda afectar directamente su éxito en las actividades PVP y PVE. Se está realizando un arma de rehenes detrás de un paywall, y los jugadores pueden pagar el rescate o el riesgo de estar en el extremo receptor de un arma que ellos mismos no pueden ejercer.

una historia de pago para ganar

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Este no es un ejemplo aislado de armas deseables colgando frente a los jugadores para coaxer la inversión de dinero más real de ellos. No hay tiempo para explicar es un rifle exótico de pulso de Destiny 2: más allá de la luz que comenzó como un artículo reservado para clientes pagados más altos antes de estar disponible para todos en una temporada posterior.

El ejemplo más egregado de esta pared de pago fue Gjallarhorn. Este exótico lanzador de cohetes fue el arma más icónica en el primer juego de destinos. Su declaración fue muy solicitada por la comunidad, y Bungie entregó durante el reciente evento del 30 aniversario del estudio. Debería haber sido una celebración de los guardianes de toda la franquicia.

Podría posiblemente el arma pesada más poderosa y deseable en el juego. Tener acceso a Gjallarhorn es una ventaja tangible para los jugadores y solo está disponible para los jugadores dispuestos a pagar por el contenido premium. Es la definición del libro de texto de Pay-to-Win, incluso si hay muchos otros poderosos, los jugadores de armas gratuitos pueden usar.

Esto no es solo un problema del contenido gratuito en comparación con el contenido pagado. El Witch Queen no es gratis, los jugadores han gastado los $ 40 para acceder al nuevo contenido y experimentar la próxima historia en la narrativa de destino general. Esos jugadores han pagado, pero no lo suficiente como para ganar Striga Osteo. Es el tipo de ventaja que esperaría de un vendedor de puerta a puerta, no un videojuego.

Nadie puede exigir razonablemente un juego como vasto y complejo como Destiny 2 estar perfectamente equilibrado en todos los posibles ofertas y permutaciones de armas. Es perfectamente razonable ofrecer valor a sus clientes mejor pagados. Pero todos los que cargan en el destino, o cualquier juego enfocado en línea, deberían poder esperar la cortesía básica de un campo de juego de nivel, donde el gasto de dinero no se traduce directamente en un equipo mejor y más efectivo. Es explotador y erosiona tantos años de confianza bien obtenida entre un desarrollador y la comunidad que lo apoya.

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