Mil agujas y remesas de Mulgore: Dos tareas muy diferentes - Noticias
Aquí hay dos adquisiciones rápidas en versiones gráficas más recientes de Mulgore / Thunder Bluff y mil agujas, una hecha en un motor irreal y el otro en el cine 4D, ya que dos artistas toman vistas muy diferentes sobre cómo WOW podría verse con nuevas tecnologías. Primero tenemos las agujas más hiperrealistas en Cinema 4D, Octane y After Effects por Andre YatSounski (y puede consultar una realización detallada de aquí): Y luego, el aspecto más clásico en Unreal para Mulgore, inspirado por el Overwatch, por Todtodson:
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