Mario Strikers: Battle League Review: Fútbol divertido y frenético, pero soltero repetitivo y delgado

Mario Strikers: Battle League es un juego divertido y frenético del estilo de fútbol que es perfecto para fiestas o un club de fanáticos del fútbol, pero se vuelve rápidamente repetitivo cuando juega solo. El primer juego de Mario Strikers en más de 15 años, Mario Strikers: Battle League es la última entrada en los juegos deportivos con temática de Mario. Desarrollado por los juegos de Next Level (el fabricante de los últimos dos juegos de Mario Strikers), Mario Strikers: Battle League ofrece opciones ligeramente ajustadas de juegos anteriores, pero finalmente ofrece la misma experiencia frenética de huelguistas que combina el fútbol con tacleadas y el oponente rojo. Conchas.

El núcleo de Mario Strikers: Battle League es un partido de fútbol de cuatro contra cuatro vs. cuatro sin reglas y una cerca eléctrica que sirve como paredes. Los jugadores forman un equipo de cuatro personajes de una lista de 10, y cada personaje tiene una combinación diferente de estadísticas que determinan la precisión de pase para abordar la fuerza a la velocidad general. Algunos personajes, como Mario y Peach, solo pueden aparecer en la lista una vez, pero otros como Yoshi y Toad pueden llenar múltiples espacios en el equipo. Los jugadores también tienen la opción de equipar su lista con piezas de equipo individuales que aumentan una estadística a costa de otra.

Una vez que los jugadores seleccionan y personalizan a su equipo, se enfrentan a otro equipo en un libre para todos de cuatro minutos. Sin reglas, se fomenta abordar e incapacitar. Los elementos se arrojan al campo al azar, proporcionando a los equipos un puñado de elementos que se pueden usar para jugar a los oponentes para crear una facturación o crear una abertura para un descanso rápido. Los orbes de ataque también caen al azar en el campo, lo que le otorga a un equipo una ventana limitada para realizar un súper huelga, un tiro poderoso que puede anotar dos puntos y viene con una ingeniosa escena animada con gráficos dinámicos de cómics de cómics.

Cuatro minutos es sobre el punto óptimo para un partido battle League. Hay suficiente tiempo para dar a cada equipo la oportunidad de adaptarse a los estilos de juego de los demás y superar cualquier desventaja temporal causada por una desafortunada caída de elementos o un súper huelga, pero el temporizador más corto agrega un nivel adicional de franticidad a cada juego. Ese impulso tiende a sofocarse por las escenas de celebración cuando se marcan goles, pero eso debería dar a los jugadores incentivos para jugar alguna defensa.

Hay tres modos principales en battle League – un modo de juego rápido para los juegos únicos, una liga de copa que ofrece a un grupo de hasta cuatro jugadores la oportunidad de abrirse camino a través de un torneo de cuatro equipos contra oponentes de IA, y un Strikers Club Mode en el que los jugadores se unen a clubes en línea. El Strikers Club parece ser el modo de juego preferido: no solo Strikers Club conduce partidos en línea, sino que también proporciona el único propósito real más profundo para ganar partidos más allá de la emoción de la victoria. Los clubes luchan por la promoción durante las temporadas de juego, mientras que también tratan de evitar el descenso. Los jugadores también pueden usar colectivamente las ganancias de su club para desbloquear varias actualizaciones cosméticas y opciones de personalización para sus estadios de club.

Si bien disfruté jugando los partidos reales en _Mario Strikers: Battle League, el juego tiene algunos defectos fundamentales. La primera es que la IA es bastante fácil de vencer: pude anotar a voluntad contra oponentes de AI, deslizando la defensa y anotando al portero de IA casi cada vez que ponía el balón al lado de mi oponente. Los partidos multijugador son un poco más caóticos e impredecibles, pero les dan a los jugadores una pulgada de espacio libre y un jugador experto anotará la mayor parte del tiempo. El otro problema es que el juego es notablemente delgado en el contenido. No hay modo de reproductor extendido: no hay modo de temporada o una forma de construir y hacer crecer una lista de personajes o mejorarlos con el tiempo. Las opciones de engranaje, aunque intrigantes, también son un poco decepcionadas. Es divertido probar diferentes combinaciones de estadísticas (como un speedy bowser o un durazno castigadoramente fuerte), pero comprar un nuevo conjunto de equipo no es realmente una gran recompensa por lograr torneos para un jugador.

En última instancia, Mario Strikers: Battle League me recordó un poco al Mario Golf del año pasado: Super Rush . Ambos juegos ofrecen una experiencia de juego central divertida, pero en última instancia son muy delgadas en términos de contenido que obstaculiza su repetibilidad. Si no tiene un grupo dedicado que quiere jugar battle League en el regularmente, el juego podría terminar acumulando polvo en el estante. Los juegos de Next Level han prometido actualizaciones de la lista adicionales y otros lanzamientos de contenido después del lanzamiento, por lo que espero que el juego se convierta en una experiencia más sólida después de unos meses.

Análisis

Calificación: 3 de 5

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