La demostración de Diofield Chronicle está llena de potencial de juegos de rol tácticos

Antes de comenzar a hablar sobre la demostración del juego de rol táctico en tiempo real de Square-Enix the Diofield Chronicle, debes saber un par de cosas. Primero, final Fantasy Tactics es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. En segundo lugar, los juegos de estrategia en tiempo real me estresan. Armado con esta información, puede comenzar a comprender la montaña rusa de la emoción que sentí viendo el avance de la revelación de Diofield Chronicle, durante la transmisión del estado de juego de March de Sony. Mis esperanzas se elevaron en la presentación visual tipo tactics y una historia aparentemente llena de la misma combinación de intriga y política, solo para sumergirse cuando todas las unidades parecían moverse simultáneamente en el campo de batalla.

Quizás es por eso que Square Enix decidió lanzar una demostración para el juego, y me alegro de que lo hayan hecho. Si bien se mueve en tiempo real, el sistema de batalla táctica en tiempo real de Diofield Chronicle_ puede no ser lo que los fanáticos esperan, especialmente si el término en tiempo real aplicado a los juegos de estrategia evoca visiones de warcraft y starcraft. No hay gestión de recursos, construcción o reclutamiento durante la batalla. En cambio, controlas un escuadrón preestablecido de cuatro combatientes (a cada uno también se les permite tener otra unidad unida en un papel de apoyo, aunque no aparecen en el campo de batalla) y navegarlos a través de la batalla. El combate tiene lugar en tiempo real, pero los jugadores pueden detener el tiempo al asignar pedidos a sus unidades. El enfoque de Diofield Chronicle_ en el combate de escuadrón vs. escuadrón recuerda más a un juego XCOM moderno que cualquier otra cosa, excepto sin el sistema de cobertura y más un enfoque en el combate cuerpo a cuerpo.

Hay cuatro clases de combatientes en the Diofield Chronicle, cada una con su propio conjunto de habilidades y habilidades, lo que facilita elaboración de un equipo equilibrado de cuatro unidades. Los soldados son combatientes de primera línea, mientras que los caballeros sirven como unidades móviles y montadas. Llevando la parte trasera están los francotiradores y los magos, el primero actuando como francotirador o proporcionando fuego general sobre una región establecida, mientras que el segundo proporciona soporte y ataques de área.

Estas cuatro clases pueden distinguirse aún más por qué arma manejan. Por ejemplo, un soldado que empuja la espada y el escudo tiene habilidades como Shield Bash, que aturde a los oponentes e interrumpe sus habilidades, perfecta para bloquear enemigos. Sin embargo, un soldado equipado con una daga es una unidad mucho más ofensiva, utilizando habilidades como asesinar que infligen daños significativos y recarga instantáneamente si se usa para un golpe de matanza. Solo hay mucho para experimentar fácilmente en la demostración, pero con cada clase capaz de equipar al menos dos tipos de armas (el soldado puede usar tres), es fácil tener una idea de cómo un jugador puede personalizar su fuerza para adaptarse a sus estilo de juego.

La clave para el combate de Diofield Chronicle_ es el daño a la emboscada. Es lo suficientemente simple para comprender: atacar por detrás tiene daño adicional. Por lo tanto, es una buena idea rodear a tu oponente y no dejar que tu oponente haga lo mismo con tus unidades. Una táctica simple es realizar ataques de pinzas cuando se presenta la oportunidad de dividir la fiesta. Otra es involucrar a un oponente con un soldado, luego hacer que su caballero use una habilidad como la carga completa, lo que les permite moverse a través del enemigo hacia el lado opuesto. Por supuesto, es crucial tener en cuenta la posición del enemigo, ya que poner a tu caballero en el lado opuesto de tu oponente lo deja abierto a ser emboscado por los nuevos enemigos que ingresan al campo.

_ El Diofield Chronicle_ tiene tres niveles de dificultad: fácil, mediano y duro. Jugar en Normal se sintió como controlar un equipo especial de asesinato de OPS. Al presionar el botón Seleccionar todas las unidades (las unidades también se pueden seleccionar individualmente utilizando el cursor analógico controlado, o manteniendo presionado el botón Seleccionar múltiples unidades, creando un círculo de selección creciente para abarcar las unidades que desean los jugadores) y luego apuntándoles En el enemigo más cercano uno tras otro, el grupo rodó sobre todos los enemigos en su camino mientras recordara usar mis habilidades de vez en cuando. Aumentar la dificultad para difícil (los jugadores pueden ajustar el entorno entre las misiones de combate, pero no durante, de combate), el posicionamiento y la defensa se volvieron mucho más vitales para la victoria, y los ataques y refuerzos de pinzas enemigas fueron potencialmente mortales.

Es difícil tener una sensación de la historia de la demostración de Diofield Chronicle_, que solo cubre el primer capítulo del juego (Guard Data es transferible al juego completo al lanzarse). El juego tiene lugar en Diofield Island, frente a la costa de un continente devastado por una guerra larga y aún continua. Si bien el reino de Alletian, ubicado en la isla, no se ha atraído a los combates, el reciente estancamiento tiene ambos lados del conflicto dirigiendo su atención hacia Diofeld ya que la isla es rica en un mineral llamado Jade que alimenta el uso de la magia. Sin embargo, ninguno de los suyos entra en juego en la trama del Capítulo 1. En cambio, los personajes comienzan su carrera como mercenarios en el ejército privado de un Señor. Su comandante elige sus misiones, que giran casi exclusivamente en torno a la pequeña política interna del reino. Existe la sensación de que este capítulo simplemente está aliviar a los jugadores en el mundo del juego, y de hecho termina con una nota de alta intriga y con los protagonistas que ganarán una agencia mucho mayor en su futuro.

Es posible que haya entrado en the Diofield Chronicle con cierta inquietud debido a mi aversión general a los juegos de estrategia en tiempo real, pero la demostración me llevó a bordo. Estoy ansioso por ver qué más the Diofeld Chronicle tiene en la tienda y alentaría a cualquier otra persona que aún sea escéptico del juego a ver la demostración.

Previo

_ La demostración de Diofield Chronicle_ estará disponible para descargar el 10 de agosto. The Diofield Chronicle se lanza en su totalidad para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X el 22 de septiembre.

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