Powering the asombroso viaje de un cuento de peste: réquiem con xbox series x

Con el lanzamiento de un cuento de peste: réquiem que viene el 18 de octubre, ya sea que esté familiarizado con su secuela o nuevo en la serie, puede preguntarse naturalmente sobre qué tecnología está reservada para esta nueva entrega. Afortunadamente, para nuestros espíritus de lucha impacientes y listos para la peste, Nicolás Becaban de Asoló Estudio aceptó nuestra invitación para hablar sobre el tema, ¡compartiendo parte de la visión de su programador de motor principal sobre el juego!

La serie Xbox X | s es las únicas consolas Xbox réquiem se lanzará en. ¿Cuál es la razón de esta elección?

Llegamos a esta decisión al principio del proceso, ya que teníamos una visión compartida para réquiem; Queríamos crear un siguiente paso en la aventura, una experiencia 2.0, no solo una recreación del primer juego. Entonces, rápidamente llegamos a la conclusión de que tuvimos que liberarnos de las limitaciones de la antigua generación para aprovechar completa la nueva generación. El alcance del juego se ha crecido constantemente de esta manera, con más contenido y mejor esperanza de vida, y características específicas del juego elevadas, como las ratas y el medio ambiente, lo que resulta en un juego mucho más grande con una sensación fresca.

¡Todos los ojos están en las ratas! Hemos visto un número alucinante de ellos en el tráiler de juego extendido. ¿Puedes contarnos más sobre esta nueva generación de plagas monstruosas?

Las ratas son fundamentales par a_A Plague Tales, el horror del juego gira en torno a ellas, y queríamos que eso se multiplique. El primer gran impacto visual es el número de ratas que aparecen en la pantalla. Se incrementó de 5,000 a 300,000. También hemos reelaborado el aspecto de los enjambres que forman; En lugar de crear remolinos como en innocence, su movimiento aparecerá como una ola gigante, algo así como un tsunami de ratas. Muchas secuencias han sido pre computadas para controlar mejor este efecto. También se han vuelto más inteligentes, se moverán con más conciencia del medio ambiente, sabrán cómo evitar la luz mejor. Le debemos mucho a nuestro propio motor interno, que hemos estado desarrollando junto con nuestros diferentes proyectos, ya que nos permite centrarnos en características tan específicas, sin tener que confiar en un equipo externo.

¿Qué pasa con la animación de personajes, ¿cómo evolucionó su técnica de captura de movimiento? ?

réquiem introduce captura de movimiento total en un cuento de peste. Innocence ya estaba usando captura de movimiento del cuerpo; Ahora tenemos captura de movimiento facial en la parte superior. Una historia de la peste es una historia profundamente conmovedora sobre la crueldad del mundo y es muy significativo que una actriz le preste una cara humana a Alicia y comunique las muchas emociones a las que está sujeta durante todo el juego. Entonces, estamos muy contentos de llevar esta nueva capa de emoción al juego.

¿Habrá otras mejoras visuales importantes?

La nueva generación permite un entorno visual mucho más inmersivo y dinámico. Eso incluye una distancia de dibujo mejorada, lo que contribuye a la sensación de apertura que distingue réquiem de su precuela. También habrá una gran cantidad de detalles adicionales gracias al poder de la GPU, desde iluminación mejorada hasta texturas más detalladas. ¡Entonces puedes esperar una experiencia mucho más vívida del mundo de una historia de peste!

¡Gracias a Nicolás Becaban por tomarse el tiempo de responder nuestras preguntas! Un cuento de peste: Réquiem se lanzará el 18 de octubre en la serie Xbox X | S y PC. El juego también estará disponible el primer día con Xbox Gama País para consola, PC y juegos en la nube (beta).

Un cuento de peste: Réquiem (pre-pedido)

A Entretenimiento de enfoque

☆☆☆☆☆ 121

★★★★★

$ 59.99

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¡Pre- ordené un cuento de peste: réquiem para obtener el protector Pack DLC! Pensé en el pie derecho en el próximo capítulo del viaje de Alicia y Hugo, con una piel de ballesta exclusiva, cosméticos adicionales para Alicia y materiales de fabricación de bonificación. Lejos al otro lado del mar, una isla llama... Envarate en un viaje desgarrador hacia un mundo brutal e impresionante retorcido por fuerzas sobrenaturales. Después de escapar de su devastada patria, Alicia y Hugo viajan al sur, a nuevas regiones y ciudades vibrantes. Allí, intentan comenzar una nueva vida y controlar la maldición de Hugo. Pero, cuando los poderes de Hugo se despiertan, la muerte y la destrucción regresan en una avalancha de ratas devoradoras. Obligados a huir una vez más, los hermanos colocan sus esperanzas en una isla profetizada que puede tener la llave para salvar a Hugo. Descubra el costo de salvar a los que amas en una lucha desesperada por la supervivencia. Golpee desde las sombras o desata el infierno, superando los enemigos y los desafíos con una variedad de armas, herramientas y poderes sobrenaturales. ● Secuela de la galardonada Aventure A Plague Tale: Innóvense ● Una espectacular cuento fundamentado retorcido por fuerzas sobrenaturales ● Use una variedad de herramientas, furiosos, peleas o desatar infierno y ratas ● Impresionantes visuales se combinan con un puntaje cauteloso

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