Ghostbusters: Spirits desató consejos para principiantes
Ghostbusters: Espíritu Unleashed es la última experiencia asimétrica para adornar nuestras bibliotecas de juegos. Actuando como una secuela de la película más reciente, presenta una tonelada de referencias favoritas de los fanáticos. También tiene los típicos elementos PVP por los que este género es conocido. El jugador que controla el fantasma necesitará perseguir una ubicación determinada mientras evita a sus rivales con paquete de protones. Los cuatro Ghostbusters, por otro lado, necesitarán trabajar juntos para atrapar al jugador fantasma de una manera que no resulte en daños a la propiedad importantes.
Ya sea que esté buscando asustar los pantalones de NPC o buscar fantasmas con amigos, la victoria no es fácil. Los fantasmas tienen un buen arsenal de trucos para lidiar. Lo mismo ocurre con los Ghostbusters y sus equipos mejorables. Los jugadores que aprenden cómo utilizar estos elementos/habilidades en el momento adecuado generalmente saldrán en la cima. A continuación se presentan algunos consejos que lo ayudarán a superar las etapas principiantes de Ghostbusters: Espíritu Unleashed.
Ghostbusters
Ataques de coordenadas
Al igual que otros juegos de este tipo, Ghostbusters: Espíritu Unleashed fomenta el trabajo en equipo sobre ir al pícaro. Es obvio, basado en la configuración de cuatro jugadores, que cada fantasma debe hacer su parte para ayudar a atrapar al fantasma. Lo que no es tan obvio es cómo se debe trabajar dentro del grupo; Cruzar las corrientes es solo la mitad de la batalla.
Hay múltiples factores a tener en cuenta durante un partido dado. Una cosa que tendrá que recordar desde el principio es que lleva una cantidad decente de intercambiar entre su P.K.E. Medidor y paquete de protones. Debido a esto, puede ser complicado atar un fantasma con tu haz una vez que hayan sido ubicados sin ayuda.
El P.K.E. El medidor se usa para cazar a los fantasmas y sus grietas, portales que les permiten reaparecer después de ser capturados. También se puede utilizar para aturdir a un fantasma, eliminándolos de una persona/objeto poseído, esencialmente haciéndolos vulnerables durante unos segundos. Cambiar manualmente a su manada de protones lleva demasiado tiempo que el aturdimiento se desgastará antes de que pueda comenzar a atarse. Al tirar su trampa, primero acelera el proceso porque esa acción de los interruptores automáticos su artículo retenido al paquete. Pero ninguna de las opciones es tan rápida como dejar que alguien más arroje una trampa o comience a volar con su paquete; Es posible atrapar a un fantasma en los segundos después de sorprenderlos si todos están adecuadamente preparados para hacer su parte. Básicamente, querrás coordinar tus ataques siempre que puedas.
Comparta la transmisión
En Ghostbusters: los espíritus desatados, hay algunos aspectos en el sistema de anclaje que no se explican durante el tutorial. La principal es que la primera persona en atar a un fantasma está a cargo de su movimiento.
Para atar a un fantasma, necesitarás dispararles con tu haz de protones el tiempo suficiente para envolverlos. Es en ese momento que puedes comenzar a guiarlos hacia una trampa para ser capturado. La primera persona en atar al fantasma es la que los mueve. Los otros están allí para ofrecer apoyo al aumentar el tiempo en que el fantasma está atado; Básicamente les dificultan escapar. Esto es importante saber por dos razones. El primero tiene que ver con la composición de su equipo. Es más fácil guiar al fantasma a una trampa en particular si sabe quién los está controlando. Si el compañero de equipo A es el primero en atar al fantasma, sé que debería lanzar mi trampa hacia ellos y no su compañero de equipo B.
La otra razón tiene que ver con el sobrecalentamiento de paquetes de protones. Solo puede explotar continuamente el fantasma durante tanto tiempo antes de necesitar desahogar su paquete. Esto liberará al fantasma si eres la única persona allí. Sin embargo, si fuiste la primera persona en atarlos y otro jugador se une, podrás pasar las riendas a ese compañero de equipo dejando ir. La capa principal se transmite a los siguientes jugadores en función del orden en que comenzó a disparar, lo que le permite recargar.
Recuerda el carrito de cambios
Es importante recordar el carrito de cambios. Ubicada cerca de la posición inicial de un mapa dado, el carrito de cambios es donde encontrará artículos adicionales, a saber, trampas de reemplazo y poderosos dispositivos secundarios.
La razón principal por la que querrá recordar el carrito de equipos es por sus trampas. Si un fantasma destruye uno durante el juego, la única forma de obtener otro es caminar de regreso al carro. Esto puede ser un dolor en algunos de los mapas más grandes, especialmente cuando comienzas por primera vez. Asegurarse de marcar mentalmente la ubicación es clave desde el principio.
La otra razón por la que debe priorizar el carrito de cambios es por los dispositivos secundarios del juego. Estos elementos pueden mejorar significativamente sus posibilidades de atrapar al fantasma. El V.A.D., por ejemplo, es un gancho de agarre que puede llevarlo rápidamente a un piso más alto, mientras que las vainas ionizadoras pueden ralentizar fantasmas que están atrapados en sus nubes de partículas. Usándolos en conjunto, es posible evitar que un fantasma huya ante un compañero de equipo (usando el V.A.D.) puede ascender rápidamente a su ubicación.
calma NPCS
Cada grieta está oculta en un objeto diferente ubicado en algún lugar del mapa. Es posible moverlos a otro objeto incluso después de ser expuesto por los Búster. Obviamente, es importante que los proteja, ya que son su único salvavidas. Si te capturan después de que todas tus grietas hayan sido destruidas/agotadas, se acabó el juego. Sin embargo, esa no es la única razón por la que querrás proteger tus grietas. La otra razón es porque reducen su tiempo de escape. Cuando persigues completamente un sitio, los Ghostbusters tendrán una última oportunidad de capturarte. Todo lo que tiene que hacer es mantenerse alejado de ellos durante un cierto tiempo. Cualquier grieta restante cortará ese tiempo, dejándolo significativamente si los tres están presentes. Básicamente, tener tantas grietas como sea posible al final le facilitará escapar.
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