John Romero todavía está trabajando en otro episodio de fatalidad no oficial

CRIADOR

John Romero es uno de los padres del género de tiradores en primera persona, y eso significa que básicamente puede hacer lo que quiera en este momento. Entonces, cuando anunció otro episodio no oficial para la fatalidad original, un seguimiento de Siguió \ de 2017, los fanáticos definitivamente estaban interesados. Romero mostró recientemente una vista previa de Siguió 2 en una larga transmisión en vivo, donde mostró su teoría y proceso de construcción de mapas a los espectadores. Esto reveló que Siguió 2 es definitivamente un trabajo en progreso, pero parece que las cosas están en tendencia al alza. A diferencia de Siguió 1, Siguió 2 se basará en Boom 2 en lugar del original. Boom 2 es la base para casi todas las modificaciones de Boom populares, ya que agrega un montón de monstruos nuevos al juego, así como la icónica Super Shogun. Mostró la configuración de su Constructor Boom, así como un bosquejo difícil del primer nivel de Siguió 2, que definitivamente tiene el aspecto de un mapa clásico de fatalidad.

Romero también señaló que Boom Líder hace que la creación de modificaciones BOOM (llamadas ADS) sea mucho más fácil que las herramientas de diseño originales que el software de identificación utilizado a principios de los 90. No se sabe cuándo podría salir Siguió 2. También sabemos que Romero está trabajando en un nuevo tirador en primera persona en Unreal Engine 5, pero tampoco hemos escuchado nada sobre su fecha de lanzamiento. Tráiler de juego Eternal Boom: todas las cosas que te perdiste Ver más

Comentarios

Entradas populares