Ant-Man and the Wasp: Quantumania es la última víctima del problema VFX de Marvel

Raramente, hay una película de Hollywood que está completamente libre de algún trabajo de VFX, pero cuando estamos hablando del universo cinematográfico Marvel, puede multiplicar la cantidad normal de VFX por cien o más. Ant-Man año te Asp: Quantumania era más CNI que real, y los críticos se dieron cuenta de los malos efectos visuales de la película, ayudando a la película a convertirse en una de las películas de CU con la calificación más baja hasta la fecha. Los veteranos anónimos de la industria de VFX hablaron sobre cómo la película terminó como lo hizo en un nuevo artículo de Cultura. [Black Pantera] Lavanda Fo rever tenía prioridad, dijo un artista de VFX que ha trabajado en varias películas de Marvel Estudios.

Se sentía como si los roles superiores y supervisores se cambiaran para poner eso en sus platos y había un equipo más pequeño trabajando en Ant-Man. Al igual que con muchas otras películas, Ant-Man a veces requería que los artistas de VFX creen escenas de tela entera. Hubo momentos en que estábamos generando toda la acción de un actor: el hombre que se mudaba a través de algo. Y piensas, ¿por qué no lo filmaron de la manera correcta o cómo querían en primer lugar? ¿Por qué tenemos que Frankenstein Juntos de la actuación de un actor? Una foto rápida que toma tal vez dos segundos tendrían que rehacerse 20 veces para obtener el aspecto que quieren. Muchos de nosotros estamos sentados aquí creyendo, el dinero está ahí, dijo otro. ¿Por qué no está bajando? Marvel gastando un poco más de dinero para jugar más personas VFX no marcarían una gran diferencia para los ejecutivos en la parte superior. Pero si se trata de que no se sientan cómodos con sus números bancarios y Trabajamos hasta el agotamiento, perdemos cada vez. Honestamente, lo equiparo con la codicia humana. Había mucho potencial para esta historia, para los efectos visuales en general; creo que la película está recibiendo las reseñas que se ha estado recibiendo porque Marvel se está duplicando lo más posible para restringir la calidad. Están exprimiendo sangre de las piedras, Y estamos fuera de sangre, dijo un veterinario.

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Hubo algunas secuencias geniales que estábamos reuniendo que parecían prometedoras. Pero podría haber más personas involucradas en el proyecto. Tal vez más dinero gastado. Con muchos de estos proyectos que se trabajan simultáneamente, los recursos se vuelven más delgados. La calidad comienza a carecer dé. No puede esperar que todas las compañías de VFX ofrezcan el trabajo de más alta calidad, especialmente si lo va a hacer con un presupuesto más bajo, dijo otro. Si aún no ha visto a Ant-Man y Te Asp: Quantumania, asegúrese de consultar nuestra reseña. Sin embargo, si lo ha visto, puede obtener todos sus detalles de CU leyendo sobre todo lo que conocemos después de Ant-Man y Te Asp: Quantumania.

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