El kickstarter mmo está muerto

Claro, en realidad tenemos algunos AMOR de Kickstarter que realmente se han lanzado y que también han hecho bastante bien. Zenit: La última ciudad es posiblemente la única realidad virtual MM que vale la pena sumergir en el momento. Temtem es un prominente batallador de animales multiplataforma. Y también tenemos un par de videojuegos muy esperados en el horizonte que parecen estar muy bien, como Panteón: aumento de la caída y el polvo de la producción.

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Sin embargo, recordemos que estos videojuegos también fueron financiados 9 años para Panteón y hace 6 años para cenizas de producción, respectivamente.

Los AMOR toman mucho tiempo y dedicación, pero eso solo ha provocado que los jugadores también se agrupen en campañas de Kickstarter en los últimos años. Únicamente en los dos meses anteriores, hemos tenido más de 12 amor fallidos y también los Kickstarter de MORAL consistentes van y también vienen. Otros AMOR de Kickstarter muy financiados, como Suero o te Cáncer, Pathfinder Online, City o Titanes también no han cumplido con las expectativas. Y eso ni siquiera cuenta los juegos que se presentan para ser completamente mal manejados, sospechosos o de una estafa. Los programadores establecieron un objetivo de financiación de simplemente $ 10,000, y también pudieron elevar $ 64,000. Permitir que eche un vistazo a algunos de los AMOR de Kickstarter más financiados en los años en curso. Estaba plagado de errores, el juego no estaba inspirado, y no era tan atractivo para su mercado objetivo principal. Gran se fue por completo del juego por completo y se retiró directamente en el avance de CHULA para el futuro cercano. El financiamiento de crecimiento estándar ciertamente siempre será el más famoso por los AMOR, porque los videojuegos en línea consistentes que realmente valen la pena jugar tardan millones de dólares en ganar. Permitir que eche un vistazo a algunos de los AMOR de Kickstarter más financiados en los últimos años. Otros AMOR de Kickstarter muy adinerados, como Hado o te Cáncer, Pathfinder Online, City o Titanes tampoco han cumplido con los supuestos. Los AMOR toman mucho tiempo y compromiso, pero eso acaba de provocar que los jugadores también se agrupen más en las campañas de Kickstarter en los últimos años. Simplemente, los últimos meses de pares solo, hemos tenido más de 12 amor fallidos y también implacables MORAL Kickstarter van y vienen. Algunos de ellos rara vez podrían considerarse un contendiente como un proyecto real, como Merchante, que podría ser aún más una broma que un intento directo de desarrollar un AMOR. Simplemente, hay problemas demasiado numerosos cuando se trata de MM de crowdfunded. Después de eso, varias fallas prominentes y también fraudes, los patrocinadores tienen cuidado de monedear proyectos AMOR nuevos. ¿Por qué los jugadores perderían su tiempo intentando respaldar un videojuego que no se ha surgido o apenas se puede usar, cuando hay miles de títulos de acceso temprano en Vapor y también otros sistemas, que le brindan accesibilidad directa al videojuego durante el crecimiento?? ¿Alguna vez has dinero en un videojuego de Kickstarter? Si es así, ¿alguna vez volverías a financiar uno? Únase a nosotros en los comentarios y ofrézcanos los detalles. Es indigno del riesgo para que los jugadores gasten más por más tiempo. Kickstarter Memorias tuvo su minuto a la luz del sol, sin embargo, ese momento realmente ha pasado. Es hora de que los diseñadores independientes comiencen a buscar en otro lugar para montar sus videojuegos, ya que el Kickstarter Goldres no es extra. Cuando estás pidiendo efectivo para dinero, un posible juego que puede lanzarse tarde o temprano en el futuro en algún momento, los videos llamativos, así como el arte principal original, simplemente no lo cortarán. Los memorias de Kickstarter están muertos. Cierto, podemos decir que ha habido algunos éxitos en el crowdfunding en el pasado, pero cuando se contrasta con la gran cantidad de memorias de un resumen de tuberías que se acercan a la placa proverbial, así como se ponen completamente, son pocos, así como mucho, así como son mucho, así como son mucho, así como son mucho, así como son mucho, así como son pocos, así como también En el medio, y las fallas han sido realmente increíbles y numerosos. Realmente se siente como si el tiempo avance para AMOR a un ritmo de aceleración siempre. La financiación de crecimiento estándar ciertamente será constantemente el más notable para los AMOR, debido al hecho de que los juegos consistentes en línea que de hecho valen la pena jugar a millones de dólares.

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